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Serez-vous prêt pour le vaste monde de la réalité virtuelle ?


Commençons par une définition, celle de l’excellent Grand Dictionnaire terminologique. Le métavers est un « monde virtuel, immersif et persistant, qui permet la virtualisation des activités humaines, notamment sociales, récréatives, culturelles et commerciales ».

Si le mot « persistant » vous interroge, pas de soucis. Cela signifie « un monde virtuel qui existe, évolue et se développe de manière continue et autonome, indépendamment de la présence des utilisateurs ».

Ce n’est donc pas un monde virtuel que vous activez comme vous allumez ou éteignez votre console de jeu. C’est un monde virtuel toujours actif, comme une grande ville qui ne dort jamais.

Comment y accède-t-on ? A l’aide d’un casque et de manettes de réalité virtuelle ou de son ordinateur connecté à Internet.


Serez-vous prêt pour le vaste monde de la réalité virtuelle ?

Pourquoi Facebook s’en soucie-t-il autant ? Car en proposant son équipement de réalité virtuelle, le groupe Meta (nouveau nom de Facebook qui devient une marque commerciale) va pouvoir régner sur un univers qu’il maîtrise de bout en bout, très proche de la vraie vie, avec le grand avantage de se détacher du matériel et des systèmes tiers ; lire Apple, Microsoft et Google. Regardez autour de vous, les appareils avec lesquels vous vous connectez à Facebook maintenant sont Mac, iPhone, iPad, Android, Chrome, Windows, etc. Et le grand patron de Meta ne veut plus en dépendre, d’où son ambition de créer ce monde métaverse animé. sur ses serveurs et avec son matériel. Dès 2014, Facebook rachète le fabricant de casques Oculus pour démocratiser la réalité virtuelle.

Comme une nouvelle version d’internet

C’est le télétravail, le commerce électronique, le tourisme, le divertissement, les jeux et la société en général sous stéroïdes électroniques, le tout depuis le confort de la maison.

De cet espace virtuel et collectif qui disposera de sa propre économie virtuelle indépendante équipée de monnaies numériques – pensez aux tokens NFT non fongibles – le cabinet Gartner prédit que d’ici 2026, 25% des personnes y passeront au moins une heure par jour pour travailler , magasiner, apprendre, réseauter ou s’amuser.

Vous pourrez par exemple « visiter » des appartements neufs à vendre, ou découvrir la version virtuelle que votre architecte aura imaginée pour votre nouvelle habitation.

Plus fort encore, de grandes marques vont s’y implanter en achetant avec de vrais dollars les meilleurs emplacements pour attirer des clients virtuels.


Serez-vous prêt pour le vaste monde de la réalité virtuelle ?

Impossible à réaliser sans intelligence artificielle

Comme il sera pratiquement impossible de tout codifier pour recréer ces mondes virtuels, les systèmes devront s’appuyer sur l’intelligence artificielle, à savoir des systèmes neuronaux capables de s’adapter à chaque demande, à chaque instant.

Par exemple, il n’y aura pas que de vraies personnes virtualisées derrière leurs casques de réalité virtuelle, il y aura aussi de vrais individus générés par ordinateur dans ce métaverse avec qui vous pourrez discuter ou jouer aux derniers jeux.


Serez-vous prêt pour le vaste monde de la réalité virtuelle ?

Ces personnages virtuels et très photoréalistes qui ont pris des mois à concevoir peuvent être créés en quelques minutes grâce à l’intelligence artificielle. Vous aurez en face de vous des personnages numériques capables de reconnaître nos gestes, de ressentir nos émotions, de décoder le langage corporel en général et même de suivre nos mouvements oculaires.

Comme chacun d’entre vous est différent, les personnages de la machine devront s’adapter instantanément.

Tout cela prendra du temps, les spécialistes parlent de 2030. La population générale montera-t-elle dans le train du métaverse ? Il est encore trop tôt pour le dire.

Même dans le meilleur des cas, le métavers pourra-t-il remplacer la plage, la mer et le sable chaud ? Bien sûr que non. Mais le reste est très faisable.

Vidéo Metaverse avec Mark Zuckerberg sur la monétisation des mondes virtuels



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