Pourquoi je crois au « Marathon » de Bungie : le Gambit de Destiny 2
Destin 2
Bungie
Il y a eu de mauvaises nouvelles quelque peu implacables de la part de Bungie ces derniers temps avec des licenciements, des manques à gagner et ce qui semble être des retards imminents dans la prochaine extension de Destiny 2 et dans Marathon.
Marathon sera le premier projet non-Destiny de Bungie depuis une décennie, un retour à une IP classique mais en le transformant totalement en un jeu de tir d’extraction en équipe avec une esthétique sauvage qui a été montrée dans une première bande-annonce avant que l’équipe ne « s’assombrisse » pour sors-le. Mais ce ne sera peut-être pas avant 2025.
Il y a beaucoup de pression sur Marathon. Ce sera l’une des offres de services en direct les plus prestigieuses de Sony maintenant qu’ils possèdent Bungie (même s’il sera multiplateforme comme Destiny) et si Destiny 2 continue de décliner, il devra être un gros générateur de revenus. Il y a des premiers rapports selon lesquels les testeurs avaient de nombreuses questions sur le genre de choses que le jeu allait monétiser, mais c’était dans les premières versions du jeu, donc nous ne savons pas quel sera le résultat final.
Marathon
Bungie
Cependant, je… crois au Marathon. Oui, je suis nébuleux quant au sort de Destiny 2 en ce moment étant donné tout ce qui se passe, mais je pense que si une entreprise a le potentiel de faire sensation dans une scène multijoueur encombrée, c’est bien Bungie. Il y a de nombreuses raisons à cela, comme évidemment, Halo et Destiny ont connu un énorme succès. Il y a le fait qu’il s’agira de loin du plus gros jeu de tir à extraction du marché au départ, créant un espace relativement nouveau.
Mais je pense qu’il y a une autre raison : Gambit.
Gambit, pour moi, reste l’une des choses les plus fascinantes que Destiny 2 ait faites. Il a été ajouté au jeu dans Forsaken en 2018, juste au sommet de l’engouement pour la bataille royale, et lorsque Bungie a promis un nouveau mode, on pensait qu’il s’agirait d’une sorte de mode PvP de type élimination à plus petite échelle pour faire écho. ces jeux. Ou au mieux, peut-être un riff sur quelque chose comme Dark Zone de The Division, s’ils faisaient du PvPvE.
Au lieu de cela, Bungie a créé un mode qui ne ressemblait vraiment à rien de ce que nous avions vu auparavant dans un jeu de tir. Les cartes en miroir, la collecte de particules et l’envoi d’ennemis de l’autre côté. La course de brûlure du boss primitif. Le seul envahisseur capable de renverser le cours d’un jeu. Un mélange de compétences PvP et PvE, et sans doute l’un des ajouts les plus créatifs au jeu, même à ce stade. (Cela a certainement aussi aidé que l’homme qui le dirige, The Drifter, devienne l’un des meilleurs personnages de Destiny).
Gambit lui-même a été des montagnes russes, des tas de changements et de refontes et de très mauvaises époques et maintenant, aujourd’hui, ce que je considérerais comme une très bonne époque, même s’il n’a pas reçu de véritable amour et de soins depuis des années et des années maintenant. je toujours Je pense que c’est un mode incroyablement solide auquel on n’accorde tout simplement pas suffisamment d’attention.
Mais l’essentiel est la capacité de Bungie à faire l’inattendu. Gambit est allé à contre-courant de tout ce qui se passe dans le domaine du jeu de tir, et nous savons que Marathon a beaucoup de ces mêmes développeurs qui y travaillent, comme Lars Bakken. J’ai déjà entendu dire que Marathon ne sera pas simplement un jeu de tir à extraction directe, mais aura… plus, un terme nébuleux qui indique qu’une sorte de magie Bungie sera saupoudrée dessus, et ce n’est peut-être pas exactement ce que les gens pensent.
Marathon
Bungie
Nous en avons déjà entendu parler publiquement, comme le directeur du jeu Marathon, Chris Barrett, parlant d’événements communautaires à grande échelle, comme une équipe trouvant une relique totalement unique qui a le potentiel de débloquer une toute nouvelle partie de la carte pour tout le monde. C’est l’ADN du Destin qui est infusé ici, bien sûr.
Gambit est un exemple qui a montré que Bungie peut encore inventer de nouvelles choses intéressantes sur un marché qui donne parfois l’impression que chaque goutte en a été extraite. Je crois qu’à la fin, quand il arrivera, ils pourront faire la même chose avec Marathon. J’espère que j’ai raison.
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