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Technologie

Les développeurs des Simpsons : Hit & Run réagissent à une éventuelle résurgence de la suite après une suppression « bizarre »


L’équipe de développement derrière le bien-aimé The Simpsons: Hit & Run a révélé qu’elle aussi était surprise que le jeu n’ait jamais eu de suite et qu’il leur semblait « évident » qu’ils auraient travaillé sur plus de jeux après 2003. frapper.

Au fil des années, de nombreux jeux vidéo populaires ont vu le jour qui, malgré les demandes des fans, n’ont jamais reçu de suite ou de jeu de suivi. Parmi ceux-ci, un jeu qui se démarque du lot est le titre de 2003, Les Simpsons : Hit & Run.

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Le jeu, lancé pour la première fois sur PlayStation 2, Xbox et Gamecube, est devenu un classique culte parmi les joueurs. En grande partie grâce à la manière dont il a permis aux joueurs de démolir complètement Springfield, d’incarner différents personnages et d’accomplir des missions amusantes et originales.

Et dans une nouvelle interview avec MinnMax, l’équipe de développement derrière le jeu original Les Simpsons : Hit & Run a révélé qu’elle était tout aussi surprise que les fans que leur jeu emblématique n’ait jamais reçu le feu vert pour une suite.

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Divertissement radical

Hit & Run est un classique culte du début des années 2000

Les programmeurs Cary Brisebois et Greg Mayer, le producteur Steve Bocska, le designer Darren Evenson, le producteur exécutif John Melchior et le designer-scénariste Chris Mitchell se sont tous entretenus avec le média, levant le voile sur les conversations qui ont interrompu une suite et d’autres jeux il y a deux décennies.

« C’était un contrat de cinq matchs pour moins d’argent que ce que Vivendi avait payé pour le premier match », a commencé Melchior.

«Il m’a juste dit : ‘Je ne comprends pas. Je te l’ai donné sur un plateau d’argent, pourquoi ne dis-tu pas simplement oui et ne fais-tu pas ces jeux ?’ C’était juste une décision vraiment bizarre. Je ne le comprendrai jamais. La plupart des gens au niveau de la production ne l’ont jamais compris.

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« À cette époque, tout le monde imaginait ce qu’il voulait, donc je suis sûr qu’il y avait 12 intrigues concurrentes à ce moment-là », a poursuivi Mitchell. « Qui sait quelle aurait été l’histoire finale ?

Melchoir a ensuite expliqué qu’« à l’époque, la possibilité que le jeu ne se concrétise pas était impensable – surtout avec quatre autres jeux potentiels à l’horizon, les développeurs étaient d’accord : « Cela allait être une franchise, sans aucun doute dans l’esprit de quiconque. »

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La suite b2 des Simpsons Hit & RunDivertissement radical

Les Simpsons : Hit & Run comprenait de nombreux personnages bien-aimés de Springfield

Evenson a ensuite expliqué que, pour l’équipe de développement, l’idée de créer plus de jeux était « une évidence ; c’était comme, bien sûr, nous allons faire ça », a ajouté Evenson. « Les étoiles sont alignées, nous suivons cette voie. Et puis c’était juste comme : ‘Huh, je suppose que ce n’est pas le cas.’

Bien que ces commentaires impliquent qu’une suite pourrait être définitivement exclue, il y a toujours une chance que l’on obtienne le feu vert à l’avenir.

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Gn En tech

Remon Buul

Chairman of the board of directors responsible for organizing and developing the general policy of the website and the electronic newspaper, he is interested in public affairs and in monitoring the latest international developments.
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