Skip to content
Le jeu vidéo d’horreur ‘Dead Space’ revient dans un remake effrayant et sanglant


Les amateurs de sensations fortes du jeu vidéo peuvent se réjouir. Pour cette fin d’année 2022 – début d’année 2023, le programme des sorties de jeux vidéo d’horreur est bien rempli. Dans le lot, le remake du jeu de science-fiction d’horreur espace mort, considéré comme l’un des piliers du genre, dont la sortie est prévue début 2023. Entièrement repensé, des couloirs exigus aux plafonds poisseux, le titre s’enrichit également de nouvelles mécaniques de jeu et d’arcs narratifs originaux. Eric Baptizat, directeur du jeu, et Roman Campos-Oriola, directeur créatif chez Motive Studio, expliquent à franceinfo la genèse et les intentions du projet.

En 2008 est sorti espace mort sur consoles de salon et PC, un jeu de tir à la troisième personne, une vraie claque visuelle et technique pour l’époque. Le joueur incarnait un ingénieur, Isaac Clarke, à bord d’un vaisseau spatial, l’USG Ishimura, et combattait des Nécromorphes, sortes d’humains réincarnés en monstres. Pour cette nouvelle version, quatorze ans après l’original, Electronics Arts et Motive Studio gardent les mêmes bases tout en développant des possibilités de gameplay et d’action plus profondes. Seul et piégé, Isaac Clarke reprend du service pour lutter à nouveau contre les menaces extérieures, mais aussi contre lui-même, tant sa lucidité diminue.

L’impulsion est venue du studio canadien Motive Studio, à l’origine de Star Wars Battlefront 2 et de Star Wars : Escadrons. « Il y avait pas mal de personnes dans l’équipe qui avaient travaillé sur les deux jeux qui ont suivi Dead Space. (espace mort 2 et 3)explique romain Campos-Oriola. Une envie d’aventures horrifiques partagée par Roman et Eric Baptêmeà la fois de grands fans du jeu et qui ont profité des avancées technologiques dans le domaine pour « poussez Dead Space un peu plus loin ». Tout cela dans un contexte où l’horreur est devenue plus accessible. « Il y a quinze ans, quand on voulait voir un film d’horreur, il fallait trouver une salle spécialisée qui diffusait ces films. Aujourd’hui, tous les films d’horreur ont des sorties nationales »poursuit Romain.

L’enjeu était de taille pour réhabiliter un titre aussi culte dans son genre, celui de la survie dans un environnement horrifique. Principal défi pour l’équipe, très attendu par les fans de la saga espace mort : gardez un équilibre pour cette nouvelle aventure spatiale 2.0. « Nous avons dû implémenter de nouvelles fonctionnalités tout en gardant une base connue », abstrait Éric Baptême.

Pour retrouver un gameplay proche de l’original, le développement s’est concentré autour des trois piliers de l’expérience espace mort : « horreur, immersion ininterrompue et créativité dans le gameplay des joueurs ». Le but est donc aussi clair que le jeu est sombre : que les joueurs aient « l’impression d’y rejouer pour la première fois », comme un testeur qui s’exprimait en ces termes à Roman.

Que les fans de la saga se rassurent, l’ambiance lourde, point fort de espace mort original, qui se développe loin, très loin de notre planète bleue, semble toujours aussi palpable. « C’est une des raisons de ce remake. Pouvoir recréer l’ambiance unique du jeu à la croisée des genres : survie zombie, horreur dans l’espace et folie », détails Roman Campos-Oriola.

Parmi les points sur lesquels Motive Studio s’est concentré, une attention particulière a été portée aux effets environnementaux : la lumière, la fumée, les particules et même le son. « Au niveau audio, par exemple, nous avons retravaillé le concept très présent de hors-champ, qui permet de spatialiser le placement des ennemis et de surprendre le joueur ».

Le jeu vidéo d’horreur ‘Dead Space’ revient dans un remake effrayant et sanglant

espace mort est un jeu linéaire, qui guide le joueur à travers un chemin défini, par opposition aux jeux en monde ouvert. L’enjeu était donc de pouvoir répéter l’expérience pour éviter la redondance. « Dans le premier opus, après quelques heures de jeu, on commençait à s’habituer à la recette. D’où l’idée d’ajouter des éléments inattendus à l’apparence de l’écran, comme le repeuplement de zones de combat plus ou moins aléatoires.Expliquer Roman Campos-Oriola.

Des ennemis démembrés qui prolifèrent, des conduits d’aération qui explosent ou des hallucinations qui surgissent, c’est une certitude, les éléments non scénarisés seront au rendez-vous. Avec toujours comme ligne directrice, l’idée de casser l’aspect répétitif de ce style de jeu. « Dans les jeux d’horreur et de survie, une fois qu’une zone de jeu est explorée par le personnage, il ne reste plus rien. Nous voulions que le navire soit réexploré par le joueur, nous l’avons donc configuré en conséquence »précise Eric Baptizat.

Le jeu vidéo d’horreur ‘Dead Space’ revient dans un remake effrayant et sanglant

Pour l’occasion, l’équipe a reconstruit toutes les bases posées par le premier opus, tout en veillant à tisser des liens narratifs avec les autres éléments issus de espace mort, a émergé avec le temps et le succès. Motive Studio est maintenant dans les derniers préparatifs, « comme en cuisine, on est au moment où l’on assaisonne en fin de préparation », plaisanter Baptême. Côté fans, il faudra patienter jusqu’au 27 janvier 2023 pour savoir si ce nouveau remake de espace mort correspond bien à l’image qu’ils s’étaient faite de l’original.

espace mort est désormais disponible en précommande et sortira le 27 janvier 2023 sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC



Grb2

Toutes les actualités du site n'expriment pas le point de vue du site, mais nous transmettons cette actualité automatiquement et la traduisons grâce à une technologie programmatique sur le site et non à partir d'un éditeur humain.