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Technologie

Diablo 4 : Vessel of Hatred a « quelque chose de nouveau dans l’univers de Diablo »


Lors de la BlizzCon 2023, Blizzard Entertainment a révélé ce que de nombreux joueurs de Diablo savaient arriver : une nouvelle extension pour Diablo 4. Vaisseau de haine développera les événements qui ont eu lieu tout au long de la campagne et introduira une nouvelle classe dans la liste qui n’a jamais été vue auparavant dans la campagne. Diablo univers. Polygon s’est entretenu avec les membres de l’équipe de développement principale pour Diablo 4 pour poser des questions sur les différents cycles de production traversés par le jeu de service désormais en ligne et sur la manière dont l’équipe prévoit de fournir du contenu et de procéder à des ajustements grâce aux mises à jour planifiées.



« Parce que nous développons de nombreuses voies de développement différentes – le jeu en direct, les saisons, l’expansion – toutes ces choses se produisent en même temps. Il s’agit de s’assurer que nous avons les bonnes personnes et le bon nombre de personnes pour soutenir chacun de ces efforts et que nous sommes en mesure de proposer le jeu et les changements que nous voulons apporter de manière durable », a déclaré Diablo 4 la productrice principale Kaydie Calder, interrogée sur les calendriers de production de toute une série de Diablo 4 contenu qui devrait arriver avant et après le Vaisseau de haine expansion. « Même si nous avons des équipes sur Seasons, des équipes sur Live et des équipes sur l’extension, nous sommes toujours une grande équipe. Mais chacun se concentre, dans différents groupes, sur les domaines dont il a besoin.

Diablo 4La Saison des Malins de a été critiquée par les joueurs en raison de la façon dont le Sorcier, entre autres classes, a été rééquilibré. Les récompenses ont également été considérées comme ternes, la fin du jeu n’étant pas aussi engageante que les joueurs l’avaient espéré de l’entrée par ailleurs acclamée de la série. Les joueurs se sont également plaints des nombreuses fonctionnalités de qualité de vie qui manquent encore dans le jeu, telles que les gemmes n’ayant pas leur propre onglet de stockage pour libérer de l’espace afin que les joueurs puissent récupérer du butin sans avoir à se téléporter aussi souvent en ville. L’équipe de développement semble déterminée à apporter des modifications avec des mises à jour ultérieures, comme l’illustre le Diablo 4 section de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon, où une grande partie du temps a été consacrée à détailler à quel point l’équipe a écouté les commentaires.

« Nous sommes constamment à l’écoute de vos commentaires », a déclaré le directeur associé du jeu sur Diablo 4 Brent Gibson. « Il y a donc des impacts si la communauté fait certaines choses ou qu’elle souhaite voir. S’ils sont terriblement compliqués, nous passerons peut-être plus de temps à bien faire les choses.

Gibson a parlé du calendrier potentiel de ces ajustements, déclarant que certains pourraient apparaître au cours d’une saison ou avec une extension en fonction de la complexité. Mais il a souligné que l’équipe évalue toujours quels commentaires de la communauté sont prioritaires et que les commentaires de la communauté auront un impact tout au long de la sortie de Vaisseau de haine.

Calder a mentionné que Season of the Malignant était en développement alors que Blizzard Entertainment terminait le jeu et que l’équipe travaillait de manière isolée. Cependant, une fois que tout a été mis en ligne, l’équipe a immédiatement commencé à travailler sur des ajustements et des changements. « Nous évoluons déjà », a déclaré Calder. « Nous avons immédiatement pu obtenir tous les retours des joueurs, voir avec quoi les joueurs avaient du mal, ce qu’ils appréciaient, ce qu’ils voulaient le moins, puis planifier pour s’adapter à cela (…) Nous avons dit dès le début de lancement que ce n’était qu’un début et que nous prévoyons de soutenir Diablo 4 pour les années à venir. »

Image : Blizzard Divertissement

Lorsqu’il s’agissait de discuter de Vaisseau de haine extension, Gibson a partagé que même si toutes les idées ne sont pas intégrées au jeu de base, certains de ces concepts peuvent en faire du contenu supplémentaire. « Nous avons beaucoup d’histoires et beaucoup d’endroits où nous voulons aller. Et donc, lorsque nous réalisons une extension, c’est vraiment une grande opportunité pour nous de récupérer certaines de ces pièces et de les explorer au maximum.

Diablo 4 s’est plus ou moins terminé sur un cliffhanger, avec Nyrelle et Méphisto nouvellement libéré se lançant dans un voyage que les joueurs pourront vivre une fois Vaisseau de haine sort en 2024. Ceux qui se sont engagés avec Diablo 2, que ce soit à travers son incarnation originale ou à travers l’édition Resurrected, ont probablement une bonne idée de l’endroit où ils se dirigeront, car une ziggourat délabrée était l’un des points centraux de la bande-annonce. Et pendant le Diablo 4 Lors d’une discussion autour d’un feu de camp, l’équipe de développement a confirmé que les joueurs retourneraient dans les jungles verdoyantes de Kurast.

Gibson faisait partie de l’équipe de développement pour Diablo 2 ressuscité et a partagé que l’équipe pour Diablo 4 est passionné par l’histoire de la franchise et qu’il est ravi d’avoir l’opportunité de créer sa propre version de ce lieu classique. Calder a développé davantage à ce sujet en déclarant : « Cela va avoir une ambiance différente. L’équipe artistique met vraiment tout en œuvre pour essayer de capturer une ambiance différente de toutes les autres régions que nous avons déjà créées. Ils ont ces touches de familier, mais dans le Diablo 4 style et rester fidèle à cela.

En ce qui concerne la nouvelle classe qui apparaîtra dans l’extension, les deux développeurs ont partagé que le choix concernant la nouvelle classe a été fait comme une sorte de responsabilité d’apporter quelque chose de nouveau aux joueurs. « Nous nous sentons responsables d’ajouter de nouvelles façons de jouer », a déclaré Gibson. « Nous sommes donc ravis d’apporter quelque chose de nouveau à la franchise, et nous pensons qu’il est temps d’apporter quelque chose de nouveau à l’univers de Diablo qui n’a jamais été vu auparavant. »

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Remon Buul

Chairman of the board of directors responsible for organizing and developing the general policy of the website and the electronic newspaper, he is interested in public affairs and in monitoring the latest international developments.
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